ソードアート・オンラインのBGM2013/06/28 19:36

「ソードアート・オンライン」(以下SAO)のBlu-ray&DVD最終巻である第9巻発売日に、先日ネット注文した第1巻~第5巻が届きました~

注文した翌日には発送してくれるもんだとばかり思っていたので、待ちわびました~

届いてからは、購入に踏み切った理由の1つにして、恐らく最大の理由になっている、オリジナルサウンドトラックアルバムを、暇さえあれば聴いています。

う~ん、これは思った以上にイイ!

PSP用ゲーム「SAO-インフィティ・モーメント-」のサントラも良かったし、音楽には物凄く恵まれている作品ですよね。

因みに、この「SAO-インフィニティ・モーメント-」は現在79層目に入ったところで、割と順調に進んでいる気はするんだけど、「アスナ」不足で悶々としとります(笑)(ゲームやった人にしか分からんだろうけど)

原作小説の方も、アインクラッドの第1巻を読み進めてますが、個人的にはアニメから入った分、物凄く読みやすいし、アニメでは表現しきれていないところなんかも、原作を読むことで上手く補間されるようで、アニメ→原作の順で入れたことが、とてもラッキーに感じられます。

ところで、サントラを聴いていて、ふと疑問に思ったことがあります。

私は、MMOではないのだけれど、その昔、初代XBOXの「ファンタシースター オンライン」(以下PSO)のベータテストに受かったことがあって、正式版リリース後も「PSO」というMORPGの虜になっていた時期がありました。

それこそ、寝る間も惜しんでオンラインゲームに勤しんでいた時期があったのです。

そういう意味では、キリトの境遇とかも、割と理解しやすいです(笑)

この「PSO」も、BGMは秀逸で、サントラCDも持ってますが、そういうことではなくて、「SAO」というゲームの世界では、BGMってどうなっているんだろうか・・・?ってことなんです。

「PSO」はゲームそのものなので、ログイン後も、ずっとBGMが鳴りっぱなしな訳ですが、「SAO」は、「PSO」のようなMORPGやMMORPGの中の世界を物語にしている訳で、BGMに関しては、アニメでは説明が無かったと記憶していますし、街中でもBGMらしきものは流れていませんでした。

このまま原作を読み続けていけば、自ずと答えは出てくるのかも知れませんけどね・・・。

キリトやアスナの脳内では、絶えずBGMが鳴っていたのかな? 2年間も(笑)